パーティクルの表現のライブラリーあった。「Stardust」っていうみたい。

特徴として・・・

  • 簡単にカスタマイズができる
  • 重力や反発といった物理演算の適用も可能
  • 実行した結果はXMLとして出力することもでき、それを再利用できる
  • 3Dエンジンも内蔵
  • サードパーティーの3Dエンジン(Papervision3DやZedbox、NO3D)と組み合わせての使用も可能

これだったら、3Dでのパーティクルが容易にできちゃう。
次は、3Dアニメーションで遊んでみようかな。

パーティクル表現のためのAS3ライブラリ「Stardust」

パーティクル表現のためのAS3ライブラリ「Stardust」

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