パーティクルの表現のライブラリーあった。「Stardust」っていうみたい。
特徴として・・・
簡単にカスタマイズができる
重力や反発といった物理演算の適用も可能
実行した結果はXMLとして出力することもでき、それを再 [...]
別のことに夢中になってて、ちょっとAction script関係の情報チェックしていなかった。
そろそろ、Flashをやる時間ができたので、なんか作ってみたいと思った。多分使うであろうTweener系のライブラリーについ [...]
Flashでスクローバーってだいたい自分で作らないといけなかったり、Libraryとか使ったりするんだろうけど、Flexだと最初からコンポーネントされている。
なんとなくだけど、これってスクリプト上で動かしたりできないの [...]
Sewing – wonderfl build flash online
これ、なんか新鮮。
http://level0.kayac.com/2009/12/wonderfl09_hara.php
しばらく、as3は、触っていないけどかなり気になる記事が_level0.KAYACさんのブログで掲載されていた。印刷って、HTMLだとブラウザ機能であるのでそんなに意識しないんだけどね。まぁ、CSSのprint用を作るく [...]
画像処理にものすごい悩ませている。
photoshopにあるトーンカーブをAS3で実現できるみたいだ。これを使って、明るさ、彩度、コントラストの処理がAS上で処理できる。
BitmapData.paletteMap(); [...]
Flexでの構築でウェブアプリケーションやインタラクティブコンテンツを作る際、必ず課題としてあがってくるのが、ページごとのリンク(ディープリンク)だと思う。
ちょっと前のFlashコンテンツだと各階層ごとにリンクがなくて [...]
デモ版を見るとワードのようにスペルチェックをしてくれるものみたい。これだったら、ワードのようなツールがFlexで作れるかも。あと、ウェブアプリを作るときにスペルチェックをしてくれるような機能が作れるかも。
まぁ、オープン [...]
AS3.0にもphotoshopのようにレイヤーモードを変更できるプロパティがある。この一覧を探すのが面倒だったので、BlendModeプロパティの定数を一覧にしてみた。
ADD : String = “ad [...]
完全にTweenerに対する知識が足りなかったのが原因で、colorShortcutsクラスで色調を調整していたら、モノクロになってしまう現象にあってしまった。
どうしてかな・・・と悩んで1時間くらい。原因は、彩度の数値 [...]